Scythe is an engine-building, asymmetric, competitive board game set in an alternate-history 1920s period. It is a time of farming and war, broken hearts and rusted gears, innovation and valor.
It is a time of unrest in 1920s Europa. The ashes from the first great war still darken the snow. The capitalistic city-state known simply as “The Factory,” which fueled the war with heavily armored mechs, has closed its doors, drawing the attention of several nearby countries.
Scythe (1-5 players, 115 minutes) is a board game set in an alternate-history 1920s period. It is a time of farming and war, broken hearts and rusted gears, innovation and valor.
In Scythe, each player represents a fallen leader attempting to restore their honor and lead their faction to power in Eastern Europa. Players conquer territory, enlist new recruits, reap resources, gain villagers, build structures, and activate monstrous mechs.
Each player begins the game with different resources (strength, victory points, movement capabilities, and popularity), their choice of several faction-specific abilities, and a hidden goal. Starting positions are specially calibrated to contribute to each faction’s uniqueness and the asymmetrical nature of the game.
Scythe gives players almost complete control over their fate. Other than each player’s individual hidden objective cards, the only elements of luck are encounter cards that players will draw as they interact with the citizens of newly explored lands and combat cards that give you a temporary boost in combat. Combat is also driven by choices, not luck or randomness.
Scythe uses a streamlined action-selection mechanism (no rounds or phases) to keep gameplay moving at a brisk pace and reduce downtime between turns. While there is plenty of direct conflict, there is no player elimination, nor can units be killed or destroyed.
Every part of Scythe has an aspect of engine-building to it. Players can upgrade actions to become more efficient, build structures that improve their position on the map, enlist new recruits to enhance character abilities, deploy mechs to deter opponents from invading, and expand their borders to reap greater types and quantities of resources. These engine-building aspects create a sense of momentum and progress throughout the game. The order in which players improve their engine adds to the unique feel of each game, even when playing one faction multiple times.
● Peliaika: 90-115min ● Pelaajamäärä: 1-5 ● Ikäsuositus 14+ vuotta ● Englanninkielinen
Det är en orostid i 1920-talets Europa. Askan från det första stora kriget förmörkar fortfarande snön. Den kapitalistiska stadsstaten som helt enkelt kallas "Fabriken", som underblåste kriget med tungt bepansrade mekaniker, har stängt sina dörrar och uppmärksammat flera närliggande länder.
Scythe (1-5 spelare, 115 minuter) är ett brädspel som utspelar sig i en 1920-talsperiod med alternativ historia. Det är en tid av jordbruk och krig, krossade hjärtan och rostiga redskap, innovation och tapperhet.
I Scythe representerar varje spelare en fallen ledare som försöker återställa sin ära och leda sin fraktion till makten i Östeuropa. Spelare erövrar territorium, värvar nya rekryter, skördar resurser, skaffar bybor, bygger strukturer och aktiverar monstruösa mekar.
Varje spelare börjar spelet med olika resurser (styrka, segerpoäng, rörelseförmåga och popularitet), deras val av flera fraktionsspecifika förmågor och ett dolt mål. Startpositioner är speciellt kalibrerade för att bidra till varje fraktions unika karaktär och spelets asymmetriska karaktär.
Scythe ger spelare nästan fullständig kontroll över sitt öde. Förutom varje spelares individuella dolda objektiva kort är de enda turelementen möteskort som spelare kommer att dra när de interagerar med medborgarna i nyligen utforskade länder och stridskort som ger dig ett tillfälligt uppsving i striden. Kampen drivs också av val, inte tur eller slumpmässighet.
Scythe använder en strömlinjeformad mekanism för handlingsval (inga rundor eller faser) för att hålla spelet igång i rask takt och minska stilleståndstiden mellan varven. Även om det finns gott om direkta konflikter, finns det ingen spelare eliminering, inte heller kan enheter dödas eller förstöras.
Varje del av Scythe har en aspekt av motorbyggande. Spelare kan uppgradera åtgärder för att bli mer effektiva, bygga strukturer som förbättrar deras position på kartan, värva nya rekryter för att förbättra karaktärens förmågor, distribuera mekanismer för att avskräcka motståndare från att invadera och utöka sina gränser för att skörda större typer och mängder av resurser. Dessa motorbyggande aspekter skapar en känsla av fart och framsteg genom hela spelet. Ordningen i vilken spelare förbättrar sin motor bidrar till den unika känslan i varje spel, även när de spelar en fraktion flera gånger.
● Peliaika: 90-115min ● Pelaajamäärä: 1-5 ● Jagäsuositus 14+ vuotta ● Englanninkielinen
Pelaajien lukumäärä:
1-5
Ikä:
Yli 14v
EAN:
653341025005
Tuotenumero:
102326749
Toimittajan tuotenumero:
STM600
???INV_AVAILABILITY_IN_STORES???
Valitse attribuutit, jotta näet saatavuuden.
Huom! Tuotteiden myymäläsaldot vaihtelevat nopeasti, eikä myymäläkohtaista saatavuutta voida täysin taata. Viimeinen kappale voi olla myös "malli".