Alhambra on pohjimmiltaan laattojenasettelupeli, jossa pelaajat rakentavat keskiaikaisen arabialaisen Alhambran palatsia. Menestyksekkäin rakentaja voittaa, luonnollisesti. Menestystä taas mitataan pisteillä, joita saa rakentamalla enemmistöjä eri rakennustyypeistä. Alhambrassa yhdistyy laattojen latominen, enemmistöjen kerääminen ja varsin omaperäinen ostomekanismi.
Laattoja siis kerätään. Niistä on rakennettava yhtenäinen kokonaisuus, mikä on suurimmaksi osaksi helppoa. Laatoissa on kuitenkin muureja, joiden on osuttava kohdalleen. Tämä rajoittaa rakentamista hieman; lisäksi rakentamalla pitkän ulkomuurin palatsilleen saa lisäpisteitä.
Pelissä käytetään peräti neljää eri valuuttaa. Rahaa saa yksinkertaisesti keräämällä: pöydästä saa nostaa joko yhden setelin tai useampia, jos niiden yhteenlaskettu arvo on riittävän pieni. Rahan nostaminen parantaa menestymisen mahdollisuuksia, mutta edistää pelin kulkua, sillä rahapinoon on kätketty pisteytyksiä aikaansaavat kortit. Nostamalla rahaa ei saa pisteitä, joten siten tekee itselleen hallaa.
Rahalla ostetaan laattoja: kulloinkin on saatavilla neljä eri laattaa, yksi kutakin valuuttaa kohden.Alhambrassaei tunneta vaihtorahaa. Jos maksaa liikaa, maksaa liikaa, eikä rahaa saa takaisin. Siksi kannattaa nostaa myös pikkurahaa! Jos maksaa tasarahalla, saa suurenmoisen bonuksen: lisävuoron. Jos ostaa toisen kerran tasarahalla, saa vielä lisävuoron - yhdellä kierroksella voi tyhjentää pöydän, jos sattuu sopivasti rahaa taskuun.
Peli vaatii siis hienovaraista taktikointia. Mitä enemmän pelaajia pelissä on mukana, sitä enemmän taktikointi korostuu kaaoksen noustessa. Peli toimiikin parhaiten 2-4 pelaajalla. Viidellä ja kuudellakin peli toimii, mutta vuorojen välissä on pitkä aika ja kaaoksen määrä voi olla joillekin liikaa. Pienemmillä pelaajamäärillä strategiat korostuvat - pelissä riittää kyllä mietittävää.
Alhambra ei ole erityisen vaikea peli ja sopii mainiosti myös vähemmän pelejä harrastaneille. Sitä uskaltaa tarjota hyvinkin monenlaisen yleisön kokeiltavaksi. Peli voitti Spiel des Jahresin vuonna 2003, eikä suotta.
Sisältö:
60 pelilaattaa
pelilauta
pisteytyslauta
6 pistemerkkiä
110 korttia
6 reservilautaa
laattatorni
ohjekirja suomeksi, ruotsiksi ja englanniksi
- Pelaajamäärä: 2-6
- Pelinkesto: 45-60min
- Ikäsuositus 8+ vuotta
Alhambra är i grunden ett brickplaceringsspel där spelare bygger det medeltida arabiska Alhambra-palatset. Byggaren med mest framgång vinner naturligtvis. Framgång å andra sidan mäts med poäng, som erhålls genom att bygga majoriteter av olika byggnadstyper. Alhambra kombinerar stapling av brickor, insamling av majoriteter och en ganska originell köpmekanism.
Plattor samlas därför in. De måste byggas in i en sammanhängande helhet, vilket för det mesta är enkelt. Kakelplattorna har dock väggar som måste matcha. Detta begränsar bygget lite; att bygga en lång yttervägg för ditt palats ger dig dessutom extrapoäng.
Inte mindre än fyra olika valutor används i spelet. Du kan få pengar helt enkelt genom att samla in: du kan ta ut antingen en eller flera sedlar från bordet, om deras sammanlagda värde är tillräckligt litet. Att ta ut pengar förbättrar chanserna till framgång, men främjar flödet i spelet, eftersom korten som skapar poäng är gömda i pengahögen. Du får inga poäng genom att ta ut pengar, så du gör dig själv en otjänst.
Pengar används för att köpa brickor: fyra olika brickor finns tillgängliga vid varje given tidpunkt, en för varje valuta.Det finns ingen förändring i Alhambra. Om du betalar för mycket betalar du för mycket och du får inte tillbaka dina pengar. Därför är det också värt att ta ut småpengar! Om du betalar med jämna pengar får du en fantastisk bonus: en extra tur. Köper du en andra gång med jämna pengar får du ytterligare en tur – i en omgång kan du rensa bordet om du råkar ha tillräckligt med pengar på fickan.
Spelet kräver därför subtil taktik. Ju fler spelare det är i spelet, desto mer taktik betonas när kaoset ökar. Spelet fungerar bäst med 2-4 spelare. Spelet fungerar med fem och sex, men det är lång tid mellan varven och mängden kaos kan bli för mycket för vissa. Med mindre antal spelare betonas strategier – det finns tillräckligt att tänka på i spelet.
Alhambra är inte ett speciellt svårt spel och passar även bra för de som är mindre intresserade av spel. Det vågar bjudas på en bred publik att prova. Spelet vann Spiel des Jahres 2003, och det gör ingen besviken.
Innehåll:
60 spelbrickor
spelbräda
resultattavlan
6 prickar
110 kort
6 reservbrädor
kakeltorn
bruksanvisning på finska, svenska och engelska
- Antal spelare: 2-6
- Spellängd: 45-60 min
- Åldersrekommendation 8+ år
Alhambra is basically a tile placement game where players build the medieval Arabian Alhambra palace. The builder with the most success wins, naturally. Success, on the other hand, is measured by points, which are obtained by building majorities of different building types. Alhambra combines stacking tiles, collecting majorities and a rather original purchase mechanism.
Tiles are therefore collected. They have to be built into a coherent whole, which is mostly easy. However, the tiles have walls that have to match. This limits the build a bit; in addition, building a long outer wall for your palace gives you extra points.
No less than four different currencies are used in the game. You can get money simply by collecting: you can withdraw either one or more bills from the table, if their combined value is small enough. Withdrawing money improves the chances of success, but promotes the flow of the game, because the cards that create points are hidden in the money stack. You don't get points by withdrawing money, so you are doing yourself a disservice.
Money is used to buy tiles: four different tiles are available at any given time, one for each currency. There is no change in the Alhambra. If you pay too much, you pay too much, and you don't get your money back. That's why it's also worth withdrawing small change! If you pay with even money, you get a great bonus: an extra turn. If you buy a second time with even money, you get an additional turn - in one round you can clear the table if you happen to have enough money in your pocket.
The game therefore requires subtle tactics. The more players there are in the game, the more tactics are emphasized as the chaos rises. The game works best with 2-4 players. The game works with five and six, but there is a long time between turns and the amount of chaos may be too much for some. With smaller numbers of players, strategies are emphasized - there is enough to think about in the game.
Alhambra is not a particularly difficult game and is also great for those who are less into games. It dares to be offered to a wide variety of audiences to try. The game won the Spiel des Jahres in 2003, and it doesn't disappoint.
Contents:
60 game tiles
game board
scoreboard
6 dots
110 cards
6 spare boards
tile tower
instruction manual in Finnish, Swedish and English
- Number of players: 2-6
- Game duration: 45-60 min
- Age recommendation 8+ years