7 Wonders Duel on kaksinpeliversio suositusta 7 Wonders -pelistä. Duel on ehdottomasti vuosien 2015-2016 kaksinpeliparhaimmistoa. Peli sisältää tiukkoja taktisia tilanteita ja pitkän linjan kaupunginrakennusta, mutta on silti kestoltaan vaivaiset 20-30 minuuttia!
7 Wonders Duel -pelissä kumpikin pelaaja johtaa omaa sivilisaatiotaan ja tulee kolmen aikakauden aikana rakentamaan rakennuksia ja suuria ihmeitä. Jokainen aikakausikortti edustaa rakennusta, joka vahvistaa pelaajan armeijaa, tekee tieteellisiä löytöjä ja kehittää hänen kaupunkiaan.
3 tapaa voittaa
Armeijavoitto Pelaaja saa armeijarakennuksista (punaiset kortit) sekä tietyistä ihmeistä kilpisymboleja, jotka liikuttavat rintamalinjamerkkiä vastustajan pääkaupunkia kohti. Näin rintamalinja aaltoilee pelin aikana puolelta toiselle, kun kumpikin pelaaja panostaa sotavoimiinsa. Rintamalinjan liike voi antaa pelaajalle voittopisteitä, mutta jos merkin saa työnnettyä vastustajan pääkaupunkiin asti, peli päättyy armeijavoittoon!
Tiedevoitto:Pelissä on 7 erilaista tiedesymbolia. Aina, kun pelaaja saa kerättyä 2 samaa tiedesymbolia, hän saa välittömästi valita pysyvän edun itselleen. Jos pelaaja onnistuu keräämään 6 erilaista tiedesymbolia, peli päättyy välittömästi tiedevoittoon!
Siviilivoitto: Peli päättyy 3. aikakauden lopussa, jos siihen mennessä ei ole tapahtunut tiede- tai armeijavoittoa. Siinä tapauksessa peli päättyy eniten voittopisteitä keränneen pelaajan siviilivoittoon!
7 Wonders Duel är en tvåspelarversion av det populära 7 Wonders-spelet. Duel är definitivt det bästa singelspelet 2015-2016. Spelet innehåller snäva taktiska situationer och lång rad stadsbyggnad, men är fortfarande ynka 20-30 minuter långt!
I 7 Wonders Duel leder varje spelare sin egen civilisation och kommer att bygga byggnader och stora underverk under tre epoker. Varje erakort representerar en byggnad som stärker spelarens armé, gör vetenskapliga upptäckter och utvecklar hans stad.
3 sätt att vinna
Arméseger Spelaren får sköldsymboler från armébyggnader (röda kort) och från vissa mirakel, som flyttar frontlinjemarkören mot motståndarens huvudstad. Så här böljar frontlinjen under spelet från den ena sidan till den andra, eftersom båda spelarna investerar sina krigsstyrkor. Frontlinjens rörelse kan ge spelaren segerpoäng, men om poletten kan skjutas hela vägen till motståndarens huvudstad slutar spelet med en arméseger!
Vetenskapsvinst: Det finns 7 olika vetenskapssymboler i spelet. Närhelst spelaren får samla 2 av samma vetenskapssymboler, får han omedelbart välja en permanent fördel för sig själv. Om spelaren lyckas samla 6 olika vetenskapssymboler, slutar spelet omedelbart med en vetenskapsvinst!
Civil Victory: Spelet slutar i slutet av den 3:e eran om ingen vetenskap eller militär seger har inträffat då. I så fall slutar spelet med den civila segern för spelaren med flest segerpoäng!
Pelaajien lukumäärä:
2
EAN:
5425016922200
Tuotenumero:
101730248
Toimittajan tuotenumero:
REP7DUNOR
???INV_AVAILABILITY_IN_STORES???
Valitse attribuutit, jotta näet saatavuuden.
Huom! Tuotteiden myymäläsaldot vaihtelevat nopeasti, eikä myymäläkohtaista saatavuutta voida täysin taata. Viimeinen kappale voi olla myös "malli".