Tämän lisäosan pelaamiseen vaaditaan Carcassonne-peruspeli. Voit myös yhdistää tämän muihin Carcassonne-lisäosiin.
Tässä Carcassonnen lisäosassa nälkäinen lohikäärme vaanii seuraajia. Pysyttele poissa lohikäärmeen reitiltä, kutsu keiju suojaksesi tai palaa menetetyille alueille taikaportaalin kautta.
Tiivistelmä lisäosan sisällöstä:
• Lohikäärmeen pesä -laatat tuovat lohikäärmeen pelilaudalle ja laatan asettaja pääsee suuntaamaan lohikäärmeen (sääntöjen rajoissa) haluamaansa suuntaan.
• Lohikäärmesymboli -laatat aktivoi lohikäärmeen, joka syöksyy eteenpäin ja syö kaikki alleen jääneet seuraajat!
• Keiju saapuu suojelemaan haluamaasi kartalla olevaa seurajaa, jos saat koskaan valmiiksi tien tai kaupungin, josta et itse saa pisteitä. Lohikäärmeen liikkuessa ruutuun jossa on keiju, lohikäärme poistetaan pelistä ja keijun omistaja siirtää sen haluamaansa pesään. Lisäksi keiju antaa 3 pistettä kun sen suojeleman seuraajan alue valmistuu.
• Taikaportaali mahdollistaa seuraajan asettamisen mille tahansa laatalle (tavanomaiset seuraajan asettamissäännöt huomioiden).
Sisältö
26 maastolaattaa (merkitty)
1 lähde-tuplalaatta
1 järvi-tuplalaatta, jolla lohikäärmeen pesä (kaksipuolinen)
1 lohikäärme ja 1 keiju
säännöt suomeksi ja englanniksi
Carcassonne basspel krävs för att spela detta tillägg. Du kan också kombinera detta med andra Carcassonne-tillägg.
I detta Carcassonne-tillägg förföljer en hungrig drake sina följare. Håll dig borta från drakens väg, kalla på en älva för skydd eller återvänd till förlorade områden via Magic Portal.
Sammanfattning av tillägget:
- Dragon's Lair-brickorna tar draken till brädet, och brickplaceraren kan rikta draken (inom reglerna) i vilken riktning de vill.
- Brickan Dragon symbol aktiverar draken, som kastar sig framåt och äter upp alla följare som lämnas kvar!
- Älvan kommer för att skydda den följare du väljer på kartan om du någonsin slutför en väg eller stad som du inte får poäng för. När en drake flyttar in i en ruta med en älva, tas draken bort från spelet och ägaren till älvan flyttar den till det bo han väljer. Dessutom ger fen 3 poäng när området för den följare den skyddar är färdigt.
- Den magiska portalen gör att du kan placera en följare på vilket bräde som helst (med förbehåll för de vanliga reglerna för att placera en följare).
Innehåll
26 terrängbrickor (markerade)
1 vårkupolbricka
1 sjökupolbricka med drakens lya (dubbelsidig)
1 drake och 1 älva
Regler på engelska och finska